元宇宙不是游戏 但游戏使人们更快的接受和了解元宇宙
2022-08-19 23:10:11 居小桃
摘要: 原标题:元宇宙不是游戏 但游戏使人们更快的接受元和了解宇宙 在目前元宇宙概念兴起阶段,每个人对于元宇宙都有自己的解读,甚至有些人认为游戏世

  原标题:元宇宙不是游戏 但游戏使人们更快的接受元和了解宇宙

  在目前元宇宙概念兴起阶段,每个人对于元宇宙都有自己的解读,甚至有些人认为游戏世界就是元宇宙世界。因为游戏世界与元宇宙概念极其相似,就目前所表现出来的场景建设和虚拟形象而言,也都和游戏世界的场景搭建及游戏人物的设置高度一致,再加上游戏技术本身的发展已经较为完善,所以人们才会认为元宇宙是游戏。

  还有一部分人,认为元宇宙是未来的互联网。抛开正确与否暂且不谈,在目前元宇宙人们对元宇宙概念不了解的情况下,元宇宙和已有事物结合,例如游戏,通过这种人们能接受的方式,让他们去了解元宇宙,接受元宇宙,不失为一个有效的办法。

  虚拟形象

  沙盒游戏《我的世界》为元宇宙托盘,给想进军元宇宙的业内人士更加深入了解认知的机会。

  沙盒游戏《我的世界》

  2011年《我的世界》正式发售,并一举成为史上销量最大的电子游戏,月均用户超过1.1亿人。作为一款沙盒游戏,《我的世界》没有较大的商业价值,但在这里你的想象力与技术完全不受约束,你会看见菜鸟自建的的小平房,也能看到建模大佬在游戏中完美复刻的故宫城,创作、自由、交互、玩乐在这个世界中完全不受约束。

  《我的世界》还原的故宫

  Xbox主管菲尔·斯宾塞曾说过:《我的世界》就是一个元宇宙的蓝图,与数字改变自我、虚拟世界、社交网络相关联的其他大型在线游戏相比,《我的世界》能让玩家成为建造者去创造自己的游戏世界,这也是它在元宇宙概念中呼声最高的原因。

  2014年微软花费25亿美元买下《我的世界》工作室,开始让其“元宇宙”的属性被关注。之后可以看到,微软这25亿美元花的不仅值,还给微软带来了前所未有的风口红利。

  《我的世界》还原的圆明园

  元宇宙游戏的良好发展,让人们逐渐接受并开始了解元宇宙,但元宇宙不是游戏,除非你说人生是一场游戏。

  在元宇宙的42个共识里,关于元宇宙和游戏的关系是这样描述的:元宇宙不是游戏,将元宇宙视为一个超级大型3D虚拟游戏是片面浅薄的。但游戏确实是元宇宙的一大组成部分,并且是元宇宙的最佳突破口,完整的元宇宙需要具有博弈和策略的游戏来完成行为创造。在元宇宙中,游戏即生活,游戏即劳动,它将物理世界的劳动和虚拟世界的游戏光滑连接,将游戏和劳动结合起来。

  游戏场景

  至于,将元宇宙看做未来的互联网也是不完全正确的。

  未来的互联网是Web3.0,而元宇宙是未来的互联网的重要表现形式。实现Web3.0所需的技术路径中,跨链、分布式存储与隐私计算是Web3.0生态目前发展阶段的核心技术栈,这些,与元宇宙中的去中心化身份、信用体系建设都高度吻合。但也有一种说法是Web3.0是元宇宙的一部分。不管是哪种说法,元宇宙和未来的互联网也都没有划上等号。

  《我的世界》的成功,使元宇宙概念更加深入人心,大众希望早点儿畅游元宇宙世界,商业巨头也在不断加大投资,推动Web3.0等技术的进步,促使着完整元宇宙世界早日到来。

  综合来说,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的数字文明。

投稿:jiujiukejiwang@163.com
点击展开全文

Copyright © 2002-2024 鹿财经网